To_Ena

Греция
На FACEIT с 2020 192 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет To_Ena?

Рейтинг 0,97 K/R 0,72 ADR 79,0 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

21 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 21 %−17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 20x 4K, 4 эйса в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,2, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
ELO −101

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −3 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По средам +83 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO To_Ena теряет на Ancient: −3 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
41 % лучше, чем 22 %
0,70 лучше, чем 43 %
76,4 лучше, чем 39 %
0,93 лучше, чем 26 %
46 % из 405 дуэлей лучше, чем 30 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 256
54 % лучше, чем 64 %
0,76 лучше, чем 73 %
82,2 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 64 %
53 % из 287 дуэлей лучше, чем 68 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient28
39 % лучше, чем 14 %
0,72 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 43 %
0,96 лучше, чем 36 %
42 % из 149 дуэлей лучше, чем 9 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno16
31 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 25 %
74,9 лучше, чем 26 %
0,89 лучше, чем 18 %
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
85,9 -
0,99-
48 % из 48 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,69 -
75,3 -
0,96-
44 % из 45 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
0,72 -
75,9 -
0,97-
60 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет To_Ena

В 191 матчах у To_Ena K/R 0,72, ADR 79,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 21 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 7. В среднем 15,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 56 матчах. В 56 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 91 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO To_Ena теряет на Ancient (−3 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+135 ELO, винрейт 54 %). Просел: ELO −101. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 0,97, ADR около 79,2, Хедшоты около 57 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +192.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.