ToLiK_2016
История ников ToLiK_2016
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ToLiK_2016?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Слабое место16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,99). Заметно ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 77,2. Последние 3 месяца: 73,5 (в начале 76,2). Заметно ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 57 %). Ровно на среднем уровне (48 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 744. Последние 3 месяца: 1 664 (в начале 1 567).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 6 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO ToLiK_2016 теряет на Mirage: −61 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 31 · Cache
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 122 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ToLiK_2016
В 122 матчах у ToLiK_2016 K/R 0,67, ADR 74,5 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 34 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 56 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO ToLiK_2016 теряет на Mirage (−61 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +97. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,5. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −69.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.