Tiyu_
История ников Tiyu_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Tiyu_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Немного выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,09.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,9. Последние 3 месяца: 84,2 (в начале 85,2). Заметно выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца без изменений: 51 %. Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 528.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Tiyu_ теряет на Dust 2: −74 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,82 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 150 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Tiyu_
В 150 матчах Tiyu_ выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,5; рейтинг по 111 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,5. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 24 матчах. В 44 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 36 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Tiyu_ теряет на Dust 2 (−74 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+15 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +12 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 84,2, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −117.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.