Titan2304

Украина
На FACEIT с 2021 20 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Titan2304?

Рейтинг 1,20 K/R 0,83 ADR 80,4 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 95 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 65 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 14 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 38 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 3,4 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 55 %+11 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 1,29+0,32 · Ø 0,97 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 18,2 % без сравнения
Раунды с 3K 5,1 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 14 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,13 без сравнения
Раунды со смертью 64 %−9 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Titan2304 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Mirage

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage5
80 % -
0,80 -
78,6 -
1,18-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,88 -
79,4 -
1,26-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,86 -
85,9 -
1,25-
100 % из 2 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,79 -
75,5 -
1,16-
64 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Titan2304

В 20 матчах у Titan2304 K/R 0,83, ADR 80,4 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. В среднем 18,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. В 13 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 1 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.