TimeRedz

Россия
На FACEIT с 2019 240 матчей записано 45 матчей за 30 дней
ELO ▼ 20
2 928
Пик за 30 дней: 3 127
Ранг EU ▼ 5 676 мест
#10 934
Россия #3 097 в Россия
30 дней · раньше #5 258 · лучший #5 258
Последнее обновление:

Как играет TimeRedz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,72 ADR 78,4 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 240 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,7 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,4 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +149
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,75). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −75 ELO
79 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 47 %
По вторникам +21 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO TimeRedz теряет на Mirage: −75 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
48 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,4 лучше, чем 43 %
1,05 лучше, чем 45 %
52 % из 277 дуэлей ровно в среднем
37 % из 62 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage79
56 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,8 лучше, чем 20 %
1,03 лучше, чем 41 %
48 % из 280 дуэлей лучше, чем 25 %
49 % из 61 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient24
54 % лучше, чем 52 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,8 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 63 %
59 % из 97 дуэлей лучше, чем 85 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis19
58 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,4 лучше, чем 31 %
1,07 лучше, чем 55 %
46 % из 61 дуэлей лучше, чем 17 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno15
53 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 33 %
81,1 лучше, чем 32 %
1,09 лучше, чем 42 %
63 % из 56 дуэлей лучше, чем 87 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke11
55 % -
0,56 -
61,7 -
0,76-
41 % из 49 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,68 -
77,1 -
0,93-
45 % из 47 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TimeRedz

В 240 матчах у TimeRedz K/R 0,72, ADR 78,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 99 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 83 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO TimeRedz теряет на Mirage (−75 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+220 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +50 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +149. Просел: K/R −0,04, ADR −5,7, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.