Timcula

Словения
44 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Timcula?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 77,4 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 34 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,1 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,0 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,3 · Ø 3,8 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Timcula, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Timcula теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 19 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
47 % лучше, чем 41 %
0,71 лучше, чем 54 %
80,0 лучше, чем 63 %
0,95 лучше, чем 45 %
54 % из 79 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis7
57 % -
0,75 -
81,8 -
1,04-
59 % из 22 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,71 -
71,6 -
0,98-
36 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,71 -
75,5 -
1,00-
60 % из 25 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,66 -
71,7 -
0,91-
37 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Timcula

В 44 матчах у Timcula K/R 0,71, ADR 77,4 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 17,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 10 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 19 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.