Tibbern

Норвегия
94 матчей записано
ELO ▲ 2
2 195
Пик за 30 дней: 2 195
Ранг EU
#137 480
Норвегия #1 500 в Норвегия
Последнее обновление:

Как играет Tibbern?

Рейтинг 0,89 (по 66 матчам) K/R 0,65 ADR 74,4 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 35 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

57 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 9,6 %−3,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 72,6, ELO около 2 195
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Винрейт −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,67). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −39 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −18 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
По понедельникам +42 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Tibbern теряет в 2-м матче дня: −39 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
52 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 11 %
74,7 лучше, чем 22 %
0,92-
38 % из 65 дуэлей лучше, чем 3 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient18
44 % лучше, чем 24 %
0,62 лучше, чем 5 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,78-
42 % из 50 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis17
41 % лучше, чем 18 %
0,62 лучше, чем 5 %
69,0 лучше, чем 4 %
0,86 лучше, чем 4 %
38 % из 50 дуэлей лучше, чем 2 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke13
69 % -
0,66 -
75,0 -
0,95-
64 % из 25 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache12
58 % -
0,61 -
69,9 -
0,90-
41 % из 34 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 25
80 % -
0,88 -
90,1 -
1,28-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,73 -
86,3 -
1,02-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tibbern

В 94 матчах Tibbern выдаёт K/R 0,65 и ADR 74,4; рейтинг по 66 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 57 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,3 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 12 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 31 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO Tibbern теряет в 2-м матче дня (−39 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+4 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +4 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,6, ELO около 2 195. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.