Thiaxer

Аргентина
На FACEIT с 2024 173 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Thiaxer?

Рейтинг 0,88 K/R 0,65 ADR 75,9 из 173 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 173 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 173 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,7 %−1,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 75,9, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −318

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −54 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
По четвергам −22 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Thiaxer теряет в 4-м матче дня: −54 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 173 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
48 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 18 %
77,1 лучше, чем 36 %
0,90 лучше, чем 15 %
42 % из 419 дуэлей лучше, чем 11 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 241
41 % лучше, чем 20 %
0,63 лучше, чем 10 %
74,1 лучше, чем 22 %
0,85 лучше, чем 6 %
45 % из 218 дуэлей лучше, чем 23 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis17
53 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 27 %
79,2 лучше, чем 45 %
0,93 лучше, чем 22 %
42 % из 107 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke17
47 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 11 %
76,1 лучше, чем 24 %
0,89 лучше, чем 8 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 28 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno14
29 % -
0,54 -
68,6 -
0,75-
43 % из 65 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,78 -
90,3 -
1,03-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,68 -
75,6 -
0,90-
50 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Thiaxer

В 173 матчах у Thiaxer K/R 0,65, ADR 75,9 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: K/D с 0,85. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 14,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 17 матчах. В 36 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 95 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO Thiaxer теряет в 4-м матче дня (−54 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+73 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +73 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −318. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 75,9, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.