ThermalG

Литва
89 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ThermalG?

Рейтинг 0,98 (по 61 матчам) K/R 0,72 ADR 81,1 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 60 %
Выигранные entry-дуэли 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 13,5 %+1,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,02 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,02−0,21 · Ø 0,23 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, ADR +4,1
= Без изменений
K/R около 0,74
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −101

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −54 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO ThermalG теряет на Dust 2: −28 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
35 % лучше, чем 11 %
0,75 лучше, чем 80 %
84,6 лучше, чем 84 %
1,06 лучше, чем 85 %
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 44 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage19
47 % лучше, чем 45 %
0,62 лучше, чем 16 %
72,5 лучше, чем 27 %
0,80-
32 % из 68 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis14
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,09-
56 % из 41 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,83 -
83,2 -
1,04-
59 % из 29 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke10
30 % -
0,62 -
78,1 -
0,78-
52 % из 29 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,80 -
90,8 -
1,09-
50 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,72 -
79,9 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,68 -
67,2 -
0,95-
60 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ThermalG

В 89 матчах ThermalG выдаёт K/R 0,72 и ADR 81,1; рейтинг по 61 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. В среднем 15,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 14 матчах. В 18 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 28 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO ThermalG теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 35 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, ADR +4,1. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −12 п.п., ELO −101. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.