TheShazZ_

Турция
На FACEIT с 2024 23 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TheShazZ_?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 88,5 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 61 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 47 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 25 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 68 %+21 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 7 % без сравнения
K/D 1,19+0,21 · Ø 0,98 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,7 % без сравнения
Раунды с 3K 5,9 % без сравнения
MVP за матч 3,8+1,6 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,13 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где TheShazZ_ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,89 -
89,6 -
1,22-
42 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,92 -
106,0 -
1,23-
79 % из 14 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,47 -
55,7 -
0,81-
49 % из 67 дуэлей -
49 % из 67 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,98 -
103,3 -
1,30-
67 % из 15 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TheShazZ_

В 23 матчах у TheShazZ_ K/R 0,83, ADR 88,5 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. В 11 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 6 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.