TheRock_11

Косово
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TheRock_11?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 87,5 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым немного выше среднего (0,93).

Процент хедшотов 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 44 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5
Киллы ножом 1 в 23 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,0).

Раунды с 2K 13,1 %+0,6 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,7+0,7 · Ø 2,0 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,76 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,4+2,0 · Ø 3,4 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,76+0,55 · Ø 0,21 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где TheRock_11 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
67 % -
0,70 -
88,7 -
0,98-
55 % из 20 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,82 -
93,3 -
1,17-
69 % из 13 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,82 -
91,5 -
1,19-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,68 -
78,1 -
0,89-
27 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TheRock_11

В 23 матчах у TheRock_11 K/R 0,74, ADR 87,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. В среднем 16,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 10 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 9 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.