Thadril

Греция
На FACEIT с 2014 404 матчей записано 141 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 27s

Как играет Thadril?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 79,9 из 404 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 404 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 404 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 58x 4K, 3 эйса в 404 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Thadril, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 404 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71.

Паттерны

Из последних 404 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
120 матчей · 49 % винрейт
В 4-м матче дня −41 ELO
47 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам +19 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Thadril теряет на Dust 2: −44 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 404 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2120
49 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 21 %
77,2 лучше, чем 31 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 506 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 69 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage116
52 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 25 %
80,2 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 24 %
45 % из 671 дуэлей лучше, чем 17 %
35 % из 63 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient76
59 % лучше, чем 74 %
0,70 лучше, чем 28 %
83,0 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 34 %
43 % из 351 дуэлей лучше, чем 11 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis45
56 % лучше, чем 61 %
0,69 лучше, чем 24 %
81,4 лучше, чем 51 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 197 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Inferno18
28 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 33 %
81,0 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 27 %
45 % из 89 дуэлей лучше, чем 12 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache15
47 % -
0,66 -
75,5 -
0,93-
44 % из 77 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,63 -
77,9 -
0,84-
45 % из 64 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
88,7 -
1,12-
50 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Thadril

В 404 матчах у Thadril K/R 0,69, ADR 79,9 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 76 матчах. В 116 из 404 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 176 - ниже 0,90. В 404 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO Thadril теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+189 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.