Teyroz
Как играет Teyroz?
В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,24.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,9.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 32 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 57 %.
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 135.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 51 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Nuke
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 51 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Teyroz
В 51 матчах у Teyroz K/R 0,72, ADR 73,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 15,3 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 23 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 15 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −42.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.