Terrible_01

Казахстан
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Terrible_01?

Рейтинг 0,85 K/R 0,64 ADR 73,7 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 3 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 8 %−31 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 40 %−4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,81−0,16 · Ø 0,97 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 23 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 9,5 %−3,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,6 · Ø 3,8 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Terrible_01 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,64 -
72,3 -
0,82-
42 % из 36 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,86 -
91,2 -
1,16-
55 % из 33 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,57 -
70,7 -
0,75-
23 % из 26 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Terrible_01

В 23 матчах у Terrible_01 K/R 0,64, ADR 73,7 и рейтинг 0,85. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 8 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 13,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 5 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 14 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.