TeeDoubleU

Канада
200 матчей записано
ELO
1 767
Пик за последние 200 матчей: 1 922
Ранг NA ▼ 3 017 мест
#12 920
30 дней · раньше #9 903 · лучший #9 903
Последнее обновление:

Как играет TeeDoubleU?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 85,1 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 200 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., ELO +203
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,10, ADR около 85,0
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −29 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день −17 ELO
51 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −22 ELO, винрейт 27 %
По вторникам +29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO TeeDoubleU теряет на Ancient: −29 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,91 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
56 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 85 %
86,1 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 88 %
54 % из 214 дуэлей лучше, чем 67 %
38 % из 45 ситуаций ровно в среднем
Mirage47
43 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 57 %
81,2 лучше, чем 59 %
1,01 ровно в среднем
55 % из 224 дуэлей лучше, чем 76 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis32
44 % лучше, чем 26 %
0,77 лучше, чем 69 %
84,2 лучше, чем 69 %
1,06 лучше, чем 65 %
49 % из 179 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke23
61 % лучше, чем 70 %
0,92 лучше, чем 95 %
94,1 лучше, чем 90 %
1,29 лучше, чем 93 %
52 % из 114 дуэлей лучше, чем 47 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno20
65 % лучше, чем 85 %
0,82 лучше, чем 83 %
89,0 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 71 %
55 % из 111 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Cache13
69 % -
0,78 -
84,6 -
1,10-
54 % из 70 дуэлей -
35 % из 17 ситуаций -
Dust 213
54 % -
0,67 -
75,5 -
0,88-
56 % из 79 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TeeDoubleU

В 200 матчах у TeeDoubleU K/R 0,79, ADR 85,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 88 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 69 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO TeeDoubleU теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+86 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., ELO +203. Просел: Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,10, ADR около 85,0. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.