TechNO1991

Узбекистан
91 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TechNO1991?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 82,5 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 46 %+2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 91 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 15x 4K, 4 эйса в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,5 · Ø 3,8 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,12, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 82,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,69). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −17 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −47 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO TechNO1991 теряет на Mirage: −17 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Cache

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
40 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 54 %
81,9 лучше, чем 72 %
0,95 лучше, чем 45 %
42 % из 195 дуэлей лучше, чем 15 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 225
56 % лучше, чем 73 %
0,76 лучше, чем 82 %
85,0 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 83 %
50 % из 155 дуэлей лучше, чем 55 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis16
63 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 64 %
80,8 лучше, чем 65 %
1,00 лучше, чем 60 %
48 % из 75 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient8
75 % -
0,69 -
82,1 -
0,93-
44 % из 39 дуэлей -
-
Nuke6
50 % -
0,72 -
77,3 -
0,94-
49 % из 37 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,76 -
89,3 -
0,94-
55 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,74 -
80,8 -
1,01-
56 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TechNO1991

В 91 матчах у TechNO1991 K/R 0,73, ADR 82,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 31 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 36 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO TechNO1991 теряет на Mirage (−17 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+28 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,12, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,7. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.