Teajohn

США
98 матчей записано
ELO ▲ 113
2 001
Пик за 30 дней: 2 001
Ранг NA ▼ 125 мест
#8 012
США #6 184 в США
30 дней · раньше #7 887 · лучший #6 844
Последнее обновление:

Как играет Teajohn?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 83,9 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 98 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 10x 4K, 2 эйса в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +149
= Без изменений
Рейтинг около 1,09, ADR около 83,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −58 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −55 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По пятницам +23 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Teajohn теряет в 1-м матче дня: −58 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
58 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 85 %
86,1 лучше, чем 81 %
1,14 лучше, чем 86 %
47 % из 148 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient21
38 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 69 %
82,6 лучше, чем 61 %
1,04 лучше, чем 61 %
54 % из 98 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Mirage19
37 % лучше, чем 10 %
0,75 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 71 %
1,01 ровно в среднем
55 % из 86 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis17
65 % лучше, чем 88 %
0,77 лучше, чем 69 %
83,8 лучше, чем 66 %
1,05 лучше, чем 62 %
57 % из 83 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke6
33 % -
0,80 -
82,8 -
1,14-
43 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Teajohn

В 98 матчах у Teajohn K/R 0,78, ADR 83,9 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. В среднем 16,9 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 44 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 27 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Teajohn теряет в 1-м матче дня (−58 ELO, винрейт 41 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +149. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,09, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.