Tchello

Бразилия
На FACEIT с 2020 271 матчей записано 41 матчей за 30 дней
ELO ▲ 50
2 612
Пик за 30 дней: 2 649
Ранг SA ▼ 142 места
#782
Бразилия #534 в Бразилия
30 дней · раньше #640 · лучший #628
Последнее обновление:

Как играет Tchello?

Рейтинг 0,99 K/R 0,69 ADR 77,8 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 271 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (212 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 3,2+1,5 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 7 в 271 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 10,3 %−3,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 3,5+1,1 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 38x 4K, 1 эйс в 212 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +560
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,06, ADR −8,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,76). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +42 ELO
61 матчей · 51 % винрейт
По четвергам +41 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Tchello теряет с 5-го матча за день: +42 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Aim_redline_faceit
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Inferno

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
52 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 345 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 257
56 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,2 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 20 %
43 % из 224 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 33 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient29
48 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 33 %
80,4 лучше, чем 38 %
0,99 лучше, чем 31 %
44 % из 144 дуэлей лучше, чем 11 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke26
62 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 30 %
53 % из 144 дуэлей ровно в среднем
58 % из 57 ситуаций лучше, чем 87 %
Anubis16
69 % лучше, чем 93 %
0,74 лучше, чем 46 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,01 лучше, чем 38 %
59 % из 73 дуэлей лучше, чем 85 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Aim_all_pistols10
70 % -
0,60 -
63,6 -
0,95-
56 % из 192 дуэлей -
53 % из 166 ситуаций -
Aim_redline_faceit9
89 % -
0,60 -
66,3 -
0,99-
58 % из 191 дуэлей -
59 % из 181 ситуаций -
Inferno9
89 % -
0,83 -
89,2 -
1,24-
49 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Aim_map_faceit8
63 % -
0,53 -
62,1 -
0,87-
54 % из 156 дуэлей -
51 % из 148 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,80 -
90,1 -
1,12-
51 % из 35 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Mst_pistolmap_ver2.06
33 % -
0,47 -
56,6 -
0,77-
44 % из 125 дуэлей -
42 % из 107 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,82 -
88,1 -
1,20-
53 % из 30 дуэлей -
52 % из 25 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tchello

В 271 матчах у Tchello K/R 0,69, ADR 77,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Aim_all_pistols с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 86 из 271 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 104 - ниже 0,90. В 212 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO Tchello теряет с 5-го матча за день (+42 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+139 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +560. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,06, ADR −8,0. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.