Taysyak0

Россия
81 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Taysyak0?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,5 из 81 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 81 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 4 в 81 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,6, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 81 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
28 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO Taysyak0 теряет на Mirage: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 81 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
43 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 27 %
76,2 лучше, чем 31 %
0,92 лучше, чем 19 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 223
57 % лучше, чем 72 %
0,80 лучше, чем 82 %
87,8 лучше, чем 85 %
1,09 лучше, чем 75 %
62 % из 98 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis14
50 % -
0,71 -
77,5 -
0,94-
49 % из 55 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,86 -
91,4 -
1,27-
50 % из 28 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,85 -
95,0 -
1,13-
59 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,44 -
62,6 -
0,54-
20 % из 15 дуэлей -
-
Inferno3
67 % -
0,72 -
86,5 -
0,95-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Taysyak0

В 81 матчах у Taysyak0 K/R 0,73, ADR 81,5 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 31 из 81 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 34 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO Taysyak0 теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,6, Хедшоты около 45 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.