TassAvr

Сан-Томе и Принсипи
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TassAvr?

Рейтинг 1,05 (по 50 матчам) K/R 0,76 ADR 80,6 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 16 %−23 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 53 %+9 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 15,2 %+2,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 29 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 7,2+3,4 · Ø 3,8 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,31 · Ø 0,25 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,24, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 81,8, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
ELO −52

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 59 %
77,2 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 73 %
57 % из 53 дуэлей лучше, чем 87 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 215
53 % лучше, чем 64 %
0,82 лучше, чем 94 %
87,3 лучше, чем 91 %
1,21-
44 % из 39 дуэлей лучше, чем 22 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient9
56 % -
0,70 -
76,9 -
0,79-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis9
67 % -
0,82 -
82,1 -
1,16-
57 % из 23 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,81 -
83,9 -
1,05-
50 % из 16 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,81 -
87,4 -
1,09-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,54 -
65,5 -
0,73-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TassAvr

В 72 матчах TassAvr выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,6; рейтинг по 50 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,2. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 16 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 20 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 19 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,24, Хедшоты +4 п.п.. Просел: ELO −52. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,8, Винрейт около 57 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.