Tacpbtw-

Южная Корея
На FACEIT с 2023 196 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO
2 594
Максимум по записанным матчам: 2 594
Ранг SEA ▲ 2 065 мест
#778
Южная Корея #32 в Южная Корея
30 дней · раньше #2 843 · лучший #746
Последнее обновление:

Как играет Tacpbtw-?

Рейтинг 1,35 (по 147 матчам) K/R 0,94 ADR 98,9 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,35
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 19 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (109 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,37 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 196 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 17,8 %+4,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 7,3 %+3,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 46x 4K, 9 эйсов в 109 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +508
= Без изменений
ADR около 100,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,97 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
54 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −25 ELO
44 матчей · 55 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −48 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −24 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Tacpbtw- теряет на Mirage: −48 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
41 % лучше, чем 11 %
0,92 лучше, чем 95 %
97,4 лучше, чем 96 %
1,32 лучше, чем 97 %
63 % из 208 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 245
49 % лучше, чем 36 %
0,94 лучше, чем 98 %
100,0 лучше, чем 98 %
1,38 лучше, чем 98 %
59 % из 155 дуэлей лучше, чем 85 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient44
55 % лучше, чем 55 %
0,91 лучше, чем 96 %
95,8 лучше, чем 94 %
1,30 лучше, чем 97 %
61 % из 214 дуэлей лучше, чем 90 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis20
75 % лучше, чем 97 %
1,01 лучше, чем 99 %
105,1 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
61 % из 74 дуэлей лучше, чем 91 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno18
61 % лучше, чем 63 %
0,94 лучше, чем 94 %
100,6 лучше, чем 95 %
1,34-
57 % из 69 дуэлей лучше, чем 65 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke9
56 % -
1,03 -
99,3 -
1,82-
64 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
1,03 -
104,5 -
1,29-
65 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tacpbtw-

В 196 матчах Tacpbtw- выдаёт K/R 0,94 и ADR 98,9; рейтинг по 147 матчам с рейтингом - 1,35. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,35. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 20 матчах. В 105 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (71 %), в 20 - ниже 0,90. В 109 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,47. Больше всего ELO Tacpbtw- теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+16 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +508. Без изменений последние месяцы: ADR около 100,4. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.