TabbyTroll

Болгария
На FACEIT с 2025 141 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TabbyTroll?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 79,5 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Процент хедшотов выше среднего на уровне 3.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,5 · Ø 1,5 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 53 %+12 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,7 %−0,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 4,5 %+1,0 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 1,7−1,7 · Ø 3,4 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,13 · Ø 0,21 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли TabbyTroll, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −33 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
На Dust 2 −15 ELO
38 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO TabbyTroll теряет в 3-м матче дня: −33 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,53 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
51 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 88 %
85,2 лучше, чем 91 %
1,04 лучше, чем 83 %
54 % из 322 дуэлей лучше, чем 84 %
36 % из 25 ситуаций ровно в среднем
Dust 238
50 % лучше, чем 57 %
0,65 лучше, чем 36 %
75,4 лучше, чем 49 %
0,89 лучше, чем 34 %
46 % из 178 дуэлей лучше, чем 41 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient18
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 83 %
79,8 лучше, чем 75 %
0,96 лучше, чем 69 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 92 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis10
50 % -
0,59 -
64,9 -
0,80-
36 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,62 -
77,5 -
0,83-
47 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,74 -
75,4 -
1,00-
50 % из 26 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TabbyTroll

В 141 матчах у TabbyTroll K/R 0,71, ADR 79,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 3. В среднем 15,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 59 матчах. В 45 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 64 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO TabbyTroll теряет в 3-м матче дня (−33 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+104 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +104 ELO. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −148.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.