TaTO4KO

Украина
На FACEIT с 2014 51 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TaTO4KO?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 76,8 из 51 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 51 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 4 в 51 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 6,8 %+2,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 50 %+16 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +8,0
= Без изменений
Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 51 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +25 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +23 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO TaTO4KO теряет в 1-м матче дня: +25 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 51 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,63 -
69,0 -
0,81-
44 % из 45 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis10
80 % -
0,91 -
90,9 -
1,25-
59 % из 68 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,67 -
70,6 -
0,95-
44 % из 36 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
39 % из 54 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,72 -
79,3 -
1,00-
42 % из 19 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
0,86 -
94,7 -
1,18-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,83 -
82,6 -
1,21-
70 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TaTO4KO

В 51 матчах у TaTO4KO K/R 0,73, ADR 76,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 19 из 51 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 17 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO TaTO4KO теряет в 1-м матче дня (+25 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,12, ADR +8,0. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.