TaTKo-

Украина
109 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TaTKo-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 82,9 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

63 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 63 %+22 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 109 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 81,2, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ELO −82

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам −35 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
70 % лучше, чем 97 %
0,75 лучше, чем 47 %
81,9 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 59 %
58 % из 178 дуэлей лучше, чем 82 %
49 % из 35 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 219
47 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 63 %
84,5 лучше, чем 64 %
1,14 лучше, чем 74 %
51 % из 43 дуэлей лучше, чем 43 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis18
56 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 64 %
86,2 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 61 %
55 % из 56 дуэлей лучше, чем 65 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient8
50 % -
0,78 -
82,2 -
1,18-
46 % из 28 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,59 -
73,4 -
0,86-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,82 -
90,6 -
1,08-
31 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,65 -
74,3 -
0,95-
50 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TaTKo-

В 109 матчах у TaTKo- K/R 0,75, ADR 82,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 70 % в 46 матчах. В 49 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 33 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Mirage (+74 ELO, винрейт 70 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ELO −82. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,2, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.