TaNj1ro-

Чили
На FACEIT с 2022 311 матчей записано 99 матчей за 30 дней
ELO ▲ 234
1 838
Пик за 30 дней: 2 023
Ранг SA ▼ 4 285 мест
#10 591
30 дней · раньше #6 306 · лучший #4 671
Последнее обновление:

Как играет TaNj1ro-?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 84,0 из 311 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 311 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (220 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 25 в 311 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 50x 4K, 5 эйсов в 220 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,65 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,37 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +178
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 84,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 311 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −125 ELO
63 матчей · 49 % винрейт
В 4-м матче дня −88 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
По субботам −125 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO TaNj1ro- теряет на Dust 2: −125 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 311 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
48 % лучше, чем 41 %
0,80 лучше, чем 83 %
89,6 лучше, чем 90 %
1,10 лучше, чем 80 %
50 % из 609 дуэлей ровно в среднем
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 263
49 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 52 %
1,00 лучше, чем 48 %
41 % из 401 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno41
41 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 32 %
81,4 лучше, чем 54 %
0,96 лучше, чем 25 %
45 % из 315 дуэлей лучше, чем 19 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient40
43 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,7 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 58 %
53 % из 238 дуэлей лучше, чем 62 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis37
49 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 69 %
87,5 лучше, чем 81 %
1,06 лучше, чем 65 %
51 % из 226 дуэлей ровно в среднем
83 % из 12 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache22
50 % -
0,69 -
79,6 -
0,94-
39 % из 110 дуэлей -
10 % из 10 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,84 -
88,5 -
1,16-
49 % из 63 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TaNj1ro-

В 311 матчах у TaNj1ro- K/R 0,75, ADR 84,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 123 из 311 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 125 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 50x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO TaNj1ro- теряет на Dust 2 (−125 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −59 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +178. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,03, ADR около 84,1. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +186.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.