TTopBaH_2z

Россия
На FACEIT с 2022 270 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 351
3 401
Пик за 30 дней: 3 401
Ранг EU ▲ 1 140 мест
#1 662
Россия #473 в Россия
30 дней · раньше #2 802 · лучший #1 358
Последнее обновление:

Как играет TTopBaH_2z?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 79,9 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 3 эйса в 227 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +244
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −160 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −80 ELO
63 матчей · 48 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −52 ELO, винрейт 49 %
По четвергам −94 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO TTopBaH_2z теряет в 3-м матче дня: −160 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
60 % лучше, чем 72 %
0,76 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 39 %
1,08 лучше, чем 54 %
54 % из 391 дуэлей лучше, чем 58 %
36 % из 47 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 277
47 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 32 %
76,5 лучше, чем 22 %
1,05 лучше, чем 41 %
53 % из 338 дуэлей ровно в среднем
38 % из 45 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient41
61 % лучше, чем 70 %
0,80 лучше, чем 70 %
81,8 лучше, чем 47 %
1,13 лучше, чем 72 %
50 % из 224 дуэлей лучше, чем 35 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis29
59 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 72 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,12 лучше, чем 68 %
55 % из 155 дуэлей лучше, чем 64 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke19
47 % лучше, чем 19 %
0,79 лучше, чем 60 %
81,1 лучше, чем 43 %
1,16 лучше, чем 73 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache10
30 % -
0,68 -
72,9 -
0,96-
49 % из 55 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno10
80 % -
0,87 -
92,0 -
1,30-
63 % из 63 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,82 -
87,1 -
1,13-
57 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TTopBaH_2z

В 270 матчах у TTopBaH_2z K/R 0,76, ADR 79,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 130 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 79 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,35. Больше всего ELO TTopBaH_2z теряет в 3-м матче дня (−160 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+75 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +75 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +244. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −8,4. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +92.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.