TTobo

Аргентина
108 матчей записано
ELO
1 974
Пик за последние 108 матчей: 2 020
Ранг SA ▲ 519 мест
#7 190
30 дней · раньше #7 709 · лучший #6 953
Последнее обновление:

Как играет TTobo?

Рейтинг 1,16 (по 107 матчам) K/R 0,85 ADR 94,0 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 108 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,2 %+2,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,15, Хедшоты около 58 %, ELO около 1 832
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,8, Винрейт −13 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −2 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +25 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −27 ELO, винрейт 43 %
По средам +25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO TTobo теряет на Anubis: −2 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
56 % лучше, чем 69 %
0,87 лучше, чем 95 %
97,2 лучше, чем 98 %
1,19 лучше, чем 93 %
56 % из 233 дуэлей лучше, чем 81 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis24
46 % лучше, чем 31 %
0,82 лучше, чем 85 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,13 лучше, чем 81 %
63 % из 126 дуэлей лучше, чем 96 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno14
29 % -
0,82 -
91,4 -
1,11-
55 % из 74 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 29
56 % -
0,82 -
86,7 -
1,19-
54 % из 39 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,90 -
100,1 -
1,19-
62 % из 84 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,93 -
100,2 -
1,28-
64 % из 36 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,76 -
77,4 -
1,00-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TTobo

В 108 матчах TTobo выдаёт K/R 0,85 и ADR 94,0; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 18,7 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 41 матчах. В 57 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 27 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,25. Больше всего ELO TTobo теряет на Anubis (−2 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +22 ELO. Просел: K/R −0,04, ADR −4,8, Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,15, Хедшоты около 58 %, ELO около 1 832.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.