TTYTTOKCLOHA

Канада
На FACEIT с 2022 414 матчей записано 102 матчей за 30 дней
ELO ▲ 144
2 121
Пик за 30 дней: 2 190
Ранг NA ▼ 1 456 мест
#5 468
Канада #697 в Канада
30 дней · раньше #4 012 · лучший #4 012
Последнее обновление:

Как играет TTYTTOKCLOHA?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 80,9 из 414 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 414 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (412 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 33 %−16 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 42 %+31 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 414 матчах
Киллы ножом 37 в 414 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 83x 4K, 9 эйсов в 412 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли TTYTTOKCLOHA, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 414 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 414 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −110 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −58 ELO
143 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +37 ELO, винрейт 33 %
По пятницам −23 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO TTYTTOKCLOHA теряет на Ancient: −110 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 414 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage143
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 71 %
81,3 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 77 %
57 % из 746 дуэлей лучше, чем 83 %
28 % из 109 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 2109
42 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 60 %
81,6 лучше, чем 53 %
1,06 лучше, чем 60 %
54 % из 606 дуэлей лучше, чем 64 %
23 % из 71 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis84
57 % лучше, чем 67 %
0,78 лучше, чем 71 %
80,4 лучше, чем 47 %
1,11 лучше, чем 77 %
59 % из 445 дуэлей лучше, чем 89 %
39 % из 67 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient48
44 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 68 %
81,6 лучше, чем 50 %
1,11 лучше, чем 75 %
54 % из 212 дуэлей лучше, чем 66 %
55 % из 40 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke24
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 41 %
76,5 лучше, чем 21 %
1,04 лучше, чем 43 %
65 % из 104 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno3
33 % -
0,56 -
65,4 -
0,78-
33 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TTYTTOKCLOHA

В 414 матчах у TTYTTOKCLOHA K/R 0,77, ADR 80,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 84 матчах. В 195 из 414 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 122 - ниже 0,90. В 412 матчах с детальной статистикой: 83x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO TTYTTOKCLOHA теряет на Ancient (−110 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+181 ELO, винрейт 42 %). Последние 30 дней: 102 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.