TTRR11PP

Украина
56 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TTRR11PP?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 74,8 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,0 %+1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,29 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 57 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
63 % лучше, чем 91 %
0,81 лучше, чем 92 %
83,6 лучше, чем 80 %
1,12 лучше, чем 91 %
56 % из 64 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 215
47 % лучше, чем 42 %
0,70 ровно в среднем
74,3 лучше, чем 29 %
0,97 ровно в среднем
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 83 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
70,3 -
0,94-
47 % из 36 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,98-
48 % из 25 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,59 -
63,3 -
0,81-
27 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TTRR11PP

В 56 матчах у TTRR11PP K/R 0,71, ADR 74,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 52 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 5. В среднем 15,5 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 19 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 25 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.