TRETON

Украина
На FACEIT с 2017 364 матчей записано 129 матчей за 30 дней
ELO ▲ 163
2 885
Пик за 30 дней: 3 005
Ранг EU ▼ 3 024 места
#12 769
Украина #650 в Украина
30 дней · раньше #9 745 · лучший #9 745
Последнее обновление:

Как играет TRETON?

Рейтинг 1,00 (по 347 матчам) K/R 0,72 ADR 80,0 из 364 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 347 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (264 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 9 в 364 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 41x 4K, 1 эйс в 264 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 57 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +132
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 79,3, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 364 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −33 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 364 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage119
55 % лучше, чем 57 %
0,75 лучше, чем 47 %
82,3 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 48 %
47 % из 518 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 73 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient71
51 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,6 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 32 %
50 % из 271 дуэлей лучше, чем 37 %
41 % из 49 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis59
46 % лучше, чем 23 %
0,66 лучше, чем 10 %
74,2 лучше, чем 13 %
0,92 лучше, чем 10 %
44 % из 227 дуэлей лучше, чем 11 %
16 % из 31 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke38
55 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 21 %
79,7 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 17 %
53 % из 165 дуэлей ровно в среднем
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 232
56 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 43 %
81,4 лучше, чем 48 %
1,04 лучше, чем 42 %
52 % из 141 дуэлей ровно в среднем
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno22
36 % лучше, чем 3 %
0,69 лучше, чем 14 %
78,1 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 7 %
52 % из 73 дуэлей лучше, чем 34 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Cache19
58 % лучше, чем 53 %
0,77 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 26 %
1,03 лучше, чем 27 %
58 % из 57 дуэлей лучше, чем 70 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 95 %
Overpass3
67 % -
0,70 -
78,4 -
1,32-
40 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TRETON

В 364 матчах TRETON выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,0; рейтинг по 347 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,9. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 134 из 347 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 142 - ниже 0,90. В 264 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Mirage (+298 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +139 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +132. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 79,3, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 129 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +226.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.