TIMhehe

Швеция
На FACEIT с 2014 197 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 221
3 273
Пик за 30 дней: 3 273
Ранг EU ▲ 667 мест
#2 756
Швеция #93 в Швеция
30 дней · раньше #3 423 · лучший #2 628
Последнее обновление:

Как играет TIMhehe?

Рейтинг 1,09 (по 159 матчам) K/R 0,77 ADR 85,2 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (128 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−7 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 197 матчах
Киллы ножом 4 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 128 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,17, ADR +6,9, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −317

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −100 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −72 ELO
56 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +4 ELO, винрейт 42 %
По вторникам −173 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO TIMhehe теряет на Mirage: −100 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Vertigo

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient52
60 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 70 %
88,3 лучше, чем 78 %
1,09 лучше, чем 60 %
52 % из 163 дуэлей лучше, чем 46 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage47
47 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 34 %
81,3 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 27 %
53 % из 138 дуэлей ровно в среднем
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 226
38 % лучше, чем 5 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,5 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 28 %
48 % из 110 дуэлей лучше, чем 25 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache24
75 % лучше, чем 91 %
0,78 лучше, чем 44 %
81,6 лучше, чем 31 %
1,17 лучше, чем 64 %
53 % из 108 дуэлей лучше, чем 39 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke19
47 % лучше, чем 19 %
0,74 лучше, чем 36 %
81,0 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 28 %
49 % из 70 дуэлей лучше, чем 26 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno17
65 % лучше, чем 61 %
0,85 лучше, чем 72 %
95,7 лучше, чем 83 %
1,27-
56 % из 54 дуэлей лучше, чем 47 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis7
71 % -
0,86 -
97,2 -
1,28-
71 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
1,01 -
110,5 -
1,47-
64 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TIMhehe

В 197 матчах TIMhehe выдаёт K/R 0,77 и ADR 85,2; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 72 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 52 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,39. Больше всего ELO TIMhehe теряет на Mirage (−100 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Cache (+135 ELO, винрейт 75 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,17, ADR +6,9, Винрейт +6 п.п.. Просел: ELO −317. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 74 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.