THONGTHANG

Камбоджа
На FACEIT с 2026 103 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO
2 364
Пик за последние 103 матчей: 2 364
Ранг SEA ▲ 2 295 мест
#1 813
Камбоджа #8 в Камбоджа
30 дней · раньше #4 108 · лучший #1 697
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 28m 7s

Как играет THONGTHANG?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 86,7 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерAWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 103 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 23x 4K, 7 эйсов в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли THONGTHANG, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 103 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −33 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO THONGTHANG теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
67 % лучше, чем 92 %
0,89 лучше, чем 94 %
91,7 лучше, чем 89 %
1,27 лучше, чем 95 %
62 % из 132 дуэлей лучше, чем 92 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage20
30 % лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 76 %
50 % из 92 дуэлей лучше, чем 42 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis19
58 % лучше, чем 67 %
0,88 лучше, чем 93 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,26 лучше, чем 95 %
61 % из 79 дуэлей лучше, чем 89 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
87,9 -
1,07-
49 % из 81 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,68 -
78,1 -
0,91-
52 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,81 -
86,6 -
1,04-
37 % из 19 дуэлей -
-
Nuke4
50 % -
0,85 -
88,0 -
1,09-
56 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет THONGTHANG

В 103 матчах у THONGTHANG K/R 0,83, ADR 86,7 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 30 матчах. В 48 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 26 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO THONGTHANG теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+53 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.