TERRAKINGbot

Монголия
На FACEIT с 2021 27 матчей записано
ELO
2 065
Ранг EU
#200 626
Монголия #761 в Монголия
Последнее обновление:

Как играет TERRAKINGbot?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 75,5 из 27 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 27 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 37 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 25 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 % без сравнения
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,5 % без сравнения
Раунды с 3K 1,3 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 10 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,10 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли TERRAKINGbot, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,80.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где TERRAKINGbot теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Cache

Карты в деталях

из последних 27 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,61 -
68,3 -
0,86-
43 % из 40 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,69 -
84,2 -
0,95-
58 % из 38 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,84 -
87,8 -
1,28-
60 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
100 % -
0,54 -
58,4 -
0,81-
64 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TERRAKINGbot

В 27 матчах у TERRAKINGbot K/R 0,68, ADR 75,5 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. В 6 из 27 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 11 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.