TBTN

Монголия
206 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 130
1 652
Пик за 30 дней: 1 782
Ранг SEA ▼ 6 341 место
#14 710
30 дней · раньше #8 369 · лучший #8 369
Последнее обновление:

Как играет TBTN?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 85,1 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 25 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,6 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 31x 4K, 5 эйсов в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли TBTN, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 206 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −61 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −32 ELO
61 матчей · 54 % винрейт
На Nuke −22 ELO
25 матчей · 60 % винрейт

Больше всего ELO TBTN теряет на Ancient: −61 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
54 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 75 %
86,7 лучше, чем 82 %
1,05 лучше, чем 65 %
45 % из 306 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient39
46 % лучше, чем 38 %
0,70 лучше, чем 31 %
80,8 ровно в среднем
0,93 лучше, чем 22 %
49 % из 188 дуэлей лучше, чем 41 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 234
65 % лучше, чем 90 %
0,73 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 54 %
1,01 ровно в среднем
47 % из 168 дуэлей лучше, чем 32 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke25
60 % лучше, чем 67 %
0,87 лучше, чем 87 %
92,3 лучше, чем 89 %
1,19 лучше, чем 85 %
55 % из 127 дуэлей лучше, чем 66 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno21
38 % лучше, чем 13 %
0,73 лучше, чем 59 %
82,5 лучше, чем 67 %
0,98 лучше, чем 43 %
50 % из 114 дуэлей лучше, чем 48 %
69 % из 13 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis19
58 % лучше, чем 76 %
0,78 лучше, чем 77 %
85,8 лучше, чем 80 %
1,04 лучше, чем 67 %
54 % из 128 дуэлей лучше, чем 70 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 98 %
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,1 -
1,21-
56 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TBTN

В 206 матчах у TBTN K/R 0,77, ADR 85,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,1. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 34 матчах. В 81 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 77 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO TBTN теряет на Ancient (−61 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+90 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 71 % винрейт, +24 ELO. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.