T3me-

Финляндия
197 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет T3me-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 77,4 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (145 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 45 %+1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (3,7 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,7 %0,0 п.п. · Ø 3,7 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 145 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +4,0, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,62). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −149 ELO
44 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −70 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −133 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO T3me- теряет в 1-м матче дня: −149 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
40 % лучше, чем 21 %
0,60 лучше, чем 10 %
70,8 лучше, чем 19 %
0,78 лучше, чем 3 %
39 % из 199 дуэлей лучше, чем 7 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient37
43 % лучше, чем 24 %
0,75 лучше, чем 73 %
81,5 лучше, чем 70 %
1,02 лучше, чем 71 %
47 % из 144 дуэлей лучше, чем 38 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke33
45 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 31 %
73,4 лучше, чем 25 %
0,87 лучше, чем 16 %
43 % из 112 дуэлей лучше, чем 17 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 225
52 % лучше, чем 58 %
0,70 ровно в среднем
76,2 лучше, чем 39 %
0,91 лучше, чем 26 %
50 % из 121 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis24
58 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 82 %
86,7 лучше, чем 89 %
1,04 лучше, чем 74 %
53 % из 92 дуэлей лучше, чем 71 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 12 %
Cache14
64 % -
0,76 -
88,2 -
1,00-
55 % из 62 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,68 -
73,4 -
0,89-
54 % из 35 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,70 -
78,9 -
0,94-
38 % из 32 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T3me-

В 197 матчах у T3me- K/R 0,69, ADR 77,4 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 5. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 51 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 103 - ниже 0,90. В 145 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,94. Больше всего ELO T3me- теряет в 1-м матче дня (−149 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+48 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +4,0, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −164.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.