T3MUR_

Бразилия
180 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет T3MUR_?

Рейтинг 0,93 K/R 0,66 ADR 72,6 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %−0,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,36 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +5,7, ELO +228
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,61). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −47 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −27 ELO
37 матчей · 24 % винрейт
По воскресеньям −51 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO T3MUR_ теряет на Anubis: −47 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
65 % лучше, чем 90 %
0,69 лучше, чем 33 %
75,9 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 56 %
50 % из 124 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient37
38 % лучше, чем 11 %
0,63 лучше, чем 8 %
71,9 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 8 %
39 % из 116 дуэлей лучше, чем 3 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage37
24 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 24 %
73,7 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 24 %
49 % из 163 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis31
39 % лучше, чем 15 %
0,61 лучше, чем 5 %
68,8 лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 6 %
40 % из 78 дуэлей лучше, чем 4 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno15
73 % лучше, чем 96 %
0,68 лучше, чем 24 %
71,8 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 16 %
57 % из 42 дуэлей лучше, чем 74 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke13
46 % -
0,66 -
73,8 -
0,94-
47 % из 45 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,67 -
68,1 -
0,98-
56 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T3MUR_

В 180 матчах у T3MUR_ K/R 0,66, ADR 72,6 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 14,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 50 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 94 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO T3MUR_ теряет на Anubis (−47 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−51 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −51 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +5,7, ELO +228. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.