T1nkor

Камбоджа
87 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет T1nkor?

Рейтинг 1,21 K/R 0,89 ADR 95,1 из 87 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 9 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 87 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 6,7 %+2,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,20 · Ø 0,25 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +116
= Без изменений
K/R около 0,88, Рейтинг около 1,20, ADR около 95,1
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 87 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +29 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO T1nkor теряет с 5-го матча за день: +29 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 87 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,96 лучше, чем 99 %
102,9 лучше, чем 99 %
1,35 лучше, чем 99 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 68 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis18
33 % лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 92 %
89,4 лучше, чем 92 %
1,11 лучше, чем 82 %
60 % из 68 дуэлей лучше, чем 93 %
35 % из 17 ситуаций ровно в среднем
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,93 лучше, чем 99 %
95,8 лучше, чем 98 %
1,29 лучше, чем 99 %
67 % из 48 дуэлей лучше, чем 99 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno15
40 % лучше, чем 18 %
0,88 лучше, чем 97 %
93,7 лучше, чем 97 %
1,19 лучше, чем 96 %
45 % из 60 дуэлей лучше, чем 22 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient12
42 % -
0,81 -
94,0 -
1,11-
44 % из 68 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,89 -
93,2 -
1,16-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T1nkor

В 87 матчах у T1nkor K/R 0,89, ADR 95,1 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,21. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. В среднем 18,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 22 матчах. В 52 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 21 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Больше всего ELO T1nkor теряет с 5-го матча за день (+29 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +116. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,88, Рейтинг около 1,20, ADR около 95,1. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.