T1MZ_100
История ников T1MZ_100
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет T1MZ_100?
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Слабое местоK/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,90 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Паттерны
Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO T1MZ_100 теряет на Dust 2: −101 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Ancient
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 117 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет T1MZ_100
В 117 матчах у T1MZ_100 K/R 0,62, ADR 72,8 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 25 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 65 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO T1MZ_100 теряет на Dust 2 (−101 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+111 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +41 ELO. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +58.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.