T0rby

Казахстан
На FACEIT с 2019 409 матчей записано 123 матчей за 30 дней
ELO ▲ 64
3 577
Пик за 30 дней: 3 669
Ранг NA ▼ 10 мест
#25
Казахстан #2 в Казахстан
30 дней · раньше #15 · лучший #10
Последнее обновление:

Как играет T0rby?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 из 409 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 409 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (347 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 174 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (54 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+2 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 39 %−14 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 26 %+12 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 83 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 13 в 409 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (14,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %−0,3 п.п. · Ø 14,4 % лучше, чем 32 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,2 п.п. · Ø 4,7 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,5−0,1 · Ø 2,6 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 63x 4K, 8 эйсов в 347 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 30 %−3 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,09 · Ø 0,35 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,2, Винрейт +14 п.п., ELO +417
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,79).

Паттерны

Из последних 409 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям +140 ELO, винрейт 49 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Anubis
  3. 250-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 409 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage196
58 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 35 %
83,5 лучше, чем 33 %
1,10 лучше, чем 38 %
54 % из 885 дуэлей лучше, чем 42 %
34 % из 117 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 2113
49 % лучше, чем 19 %
0,76 лучше, чем 32 %
81,7 лучше, чем 28 %
1,07 лучше, чем 30 %
56 % из 545 дуэлей лучше, чем 56 %
34 % из 71 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient56
59 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 32 %
81,8 лучше, чем 29 %
1,09 лучше, чем 38 %
53 % из 257 дуэлей лучше, чем 39 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis27
56 % лучше, чем 45 %
0,87 лучше, чем 83 %
93,4 лучше, чем 87 %
1,26 лучше, чем 87 %
56 % из 136 дуэлей лучше, чем 58 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 73 %
86,2 лучше, чем 70 %
1,15 лучше, чем 79 %
61 % из 76 дуэлей лучше, чем 86 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 74 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T0rby

В 409 матчах у T0rby K/R 0,78, ADR 83,5 и рейтинг 1,10. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 204 из 409 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 117 - ниже 0,90. В 347 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Лучше всего заходит на Dust 2 (+214 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +7,2, Винрейт +14 п.п., ELO +417. Просел: Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +377.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.