T0mZ--

Франция
На FACEIT с 2015 22 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет T0mZ--?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 79,6 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 41 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 22 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли T0mZ--, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где T0mZ-- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 4 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Cache

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient4
25 % -
0,65 -
70,5 -
0,94-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,78 -
78,9 -
1,16-
69 % из 16 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,63 -
76,5 -
0,85-
58 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage4
75 % -
0,71 -
75,8 -
0,96-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T0mZ--

В 22 матчах у T0mZ-- K/R 0,73, ADR 79,6 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 7 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 79 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.