T-Raww666

Дания
На FACEIT с 2014 419 матчей записано 152 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет T-Raww666?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 77,5 из 419 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 419 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (364 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 419 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,3 %−1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 32x 4K, 6 эйсов в 364 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 56 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +55
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 419 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −189 ELO
74 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −80 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
По четвергам −130 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO T-Raww666 теряет в 1-м матче дня: −189 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 419 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage142
51 % лучше, чем 40 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,4 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 19 %
48 % из 474 дуэлей лучше, чем 26 %
39 % из 108 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 2124
54 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 38 %
80,3 лучше, чем 42 %
1,05 лучше, чем 46 %
49 % из 400 дуэлей лучше, чем 32 %
47 % из 100 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient62
60 % лучше, чем 72 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,6 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 56 %
54 % из 190 дуэлей лучше, чем 61 %
39 % из 49 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis40
43 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 8 %
73,6 лучше, чем 10 %
0,93 лучше, чем 12 %
53 % из 125 дуэлей лучше, чем 54 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke21
48 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 13 %
76,7 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 18 %
55 % из 65 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno19
53 % лучше, чем 33 %
0,60 лучше, чем 1 %
71,1 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 2 %
51 % из 68 дуэлей лучше, чем 28 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache11
45 % -
0,73 -
81,7 -
0,98-
42 % из 33 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет T-Raww666

В 419 матчах у T-Raww666 K/R 0,69, ADR 77,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 62 матчах. В 152 из 419 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 167 - ниже 0,90. В 364 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO T-Raww666 теряет в 1-м матче дня (−189 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+54 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +55. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 77,3. Последние 30 дней: 152 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −173.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.