Szhaszus

Венгрия
35 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Szhaszus?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 80,8 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 36 %+15 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 42 %−2 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 35 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,6 %+0,9 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,04 · Ø 0,25 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 70 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Szhaszus теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Mirage

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,73 -
74,9 -
1,09-
45 % из 29 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,54 -
70,4 -
0,71-
29 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,88 -
95,1 -
1,24-
62 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,57 -
75,4 -
0,80-
40 % из 20 дуэлей -
-
Anubis4
25 % -
0,79 -
94,9 -
1,05-
52 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Dust 24
50 % -
0,57 -
71,6 -
0,79-
50 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,81 -
79,6 -
1,17-
38 % из 21 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Szhaszus

В 35 матчах у Szhaszus K/R 0,71, ADR 80,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 5. В среднем 15,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 12 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 15 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.