Szandra

Австрия
На FACEIT с 2023 403 матчей записано 117 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Szandra?

Рейтинг 1,01 (по 380 матчам) K/R 0,73 ADR 76,5 из 403 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 380 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (303 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 47x 4K, 5 эйсов в 303 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,01 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,01−0,27 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ELO +660
= Без изменений
Рейтинг около 1,02, ADR около 77,1, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 403 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −63 ELO
74 матчей · 51 % винрейт
В 2-м матче дня −30 ELO
64 матчей · 34 % винрейт
По четвергам −20 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Szandra теряет на Ancient: −63 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 403 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 294
53 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 45 %
76,2 лучше, чем 26 %
1,05 лучше, чем 56 %
46 % из 270 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 58 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno90
58 % лучше, чем 65 %
0,75 лучше, чем 62 %
76,0 лучше, чем 27 %
1,08 лучше, чем 67 %
51 % из 229 дуэлей лучше, чем 45 %
25 % из 65 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient74
51 % лучше, чем 49 %
0,74 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 242 дуэлей лучше, чем 70 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage48
42 % лучше, чем 18 %
0,66 лучше, чем 16 %
73,6 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 11 %
51 % из 138 дуэлей ровно в среднем
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke37
65 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 61 %
83,9 лучше, чем 56 %
1,07 лучше, чем 53 %
56 % из 112 дуэлей лучше, чем 67 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis30
60 % лучше, чем 79 %
0,72 лучше, чем 41 %
75,3 лучше, чем 20 %
1,00 лучше, чем 39 %
47 % из 74 дуэлей лучше, чем 25 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache28
50 % -
0,65 -
71,1 -
0,89-
49 % из 72 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Szandra

В 403 матчах Szandra выдаёт K/R 0,73 и ADR 76,5; рейтинг по 380 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 37 матчах. В 139 из 380 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 138 - ниже 0,90. В 303 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Szandra теряет на Ancient (−63 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Nuke (+54 ELO, винрейт 65 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ELO +660. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,02, ADR около 77,1, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.