Swordbit_IVA

Россия
143 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Swordbit_IVA?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 76,7 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 29 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 16 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 49 %+4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,6 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 46 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
ELO +104
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 75,7, Винрейт около 40 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −74 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня +5 ELO
21 матчей · 24 % винрейт
По вторникам −32 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Swordbit_IVA теряет на Mirage: −74 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
43 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 58 %
79,8 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 48 %
55 % из 199 дуэлей лучше, чем 82 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 230
43 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 27 %
77,5 лучше, чем 41 %
0,93 лучше, чем 29 %
45 % из 145 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis23
43 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 26 %
73,0 лучше, чем 21 %
0,90 лучше, чем 21 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 52 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke17
24 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 34 %
76,0 лучше, чем 33 %
0,92 лучше, чем 24 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient16
31 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 32 %
72,9 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 21 %
41 % из 93 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache11
55 % -
0,76 -
78,9 -
1,09-
44 % из 50 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
43 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Swordbit_IVA

В 143 матчах у Swordbit_IVA K/R 0,70, ADR 76,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 6. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 40 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 67 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Swordbit_IVA теряет на Mirage (−74 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+164 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, −6 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +104. Просел: Рейтинг −0,06, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 75,7, Винрейт около 40 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.