Swishrr
Как играет Swishrr?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,94). Намного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 76,2. Последние 3 месяца: 72,4 (в начале 76,2). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 59 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 237. Последние 3 месяца: 2 115 (в начале 1 964).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Swishrr теряет на Inferno: −111 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Cache
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
Карты в деталях
из последних 216 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Swishrr
В 216 матчах у Swishrr K/R 0,65, ADR 73,2 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: K/D с 0,87. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 39 матчах. В 56 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 121 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,94. Больше всего ELO Swishrr теряет на Inferno (−111 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Anubis (+122 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +184 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +151. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 72,4. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +82.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.