Swepty

Израиль
66 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Swepty?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,6 из 66 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 66 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 19 %−19 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 38 %−11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 66 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 66 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

50 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 50 %+15 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,6+1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Swepty, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 66 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 66 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +26 ELO, винрейт 30 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 66 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 227
44 % лучше, чем 29 %
0,77 лучше, чем 73 %
89,2 лучше, чем 88 %
1,07 лучше, чем 72 %
52 % из 125 дуэлей лучше, чем 59 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 17 %
Mirage16
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 32 %
72,9 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 24 %
43 % из 74 дуэлей лучше, чем 13 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient9
44 % -
0,67 -
78,7 -
0,89-
51 % из 35 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,61 -
71,4 -
0,94-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,68 -
77,7 -
0,91-
69 % из 16 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Swepty

В 66 матчах у Swepty K/R 0,71, ADR 80,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 50 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 16 матчах. В 18 из 66 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 30 - ниже 0,90. В 66 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 44 %). Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.