SwecH-

Турция
На FACEIT с 2018 384 матчей записано 97 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SwecH-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 82,2 из 384 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 384 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (320 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 69 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 384 матчах
Киллы ножом 12 в 384 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,2 %−1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 44x 4K, 9 эйсов в 320 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 9,2+5,0 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,5, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
ELO −124

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 384 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −155 ELO
73 матчей · 59 % винрейт
На Inferno −48 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −148 ELO, винрейт 42 %
По четвергам −62 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO SwecH- теряет на Mirage: −155 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 384 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2136
49 % лучше, чем 40 %
0,67 лучше, чем 19 %
80,9 лучше, чем 52 %
0,92 лучше, чем 15 %
46 % из 682 дуэлей лучше, чем 24 %
39 % из 67 ситуаций лучше, чем 53 %
Mirage73
59 % лучше, чем 80 %
0,74 ровно в среднем
87,1 лучше, чем 79 %
1,02 лучше, чем 48 %
52 % из 400 дуэлей лучше, чем 56 %
49 % из 41 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis57
54 % лучше, чем 62 %
0,68 лучше, чем 23 %
82,0 лучше, чем 59 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 239 дуэлей лучше, чем 36 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 38 %
Vertigo38
53 % -
0,69 -
82,4 -
0,96-
45 % из 175 дуэлей -
21 % из 34 ситуаций -
Inferno21
52 % лучше, чем 41 %
0,72 лучше, чем 32 %
87,6 лучше, чем 72 %
0,99 лучше, чем 26 %
43 % из 98 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient20
25 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 18 %
81,6 лучше, чем 52 %
0,92 лучше, чем 17 %
39 % из 69 дуэлей лучше, чем 4 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache14
50 % -
0,72 -
81,6 -
0,99-
51 % из 72 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke11
36 % -
0,64 -
76,3 -
0,84-
40 % из 57 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cobblestone8
13 % -
0,50 -
61,6 -
0,68-
34 % из 41 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Train5
40 % -
0,68 -
74,6 -
0,89-
48 % из 21 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SwecH-

В 384 матчах у SwecH- K/R 0,69, ADR 82,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 73 матчах. В 110 из 384 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 177 - ниже 0,90. В 320 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO SwecH- теряет на Mirage (−155 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+98 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,5, Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −124. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.