Suskha
Как играет Suskha?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (57 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место6 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,85). Намного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 76,1. Последние 3 месяца: 72,4 (в начале 72,7). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 59 %. Последние 3 месяца без изменений: 47 %. Заметно выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 86 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 53 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 210. Последние 3 месяца: 1 147 (в начале 1 048).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Suskha теряет на Dust 2: −102 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,73 · Anubis
Карты в деталях
из последних 131 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Suskha
В 131 матчах Suskha выдаёт K/R 0,63 и ADR 72,6; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 0,86. Есть куда расти: K/D с 0,81. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 13,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 21 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 50 - ниже 0,90. В 57 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Suskha теряет на Dust 2 (−102 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+134 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +99. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,4, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +24.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.