Sur1nge

Украина
70 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Sur1nge?

Рейтинг 1,08 K/R 0,75 ADR 80,8 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5.
EntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,12+0,15 · Ø 0,97 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,0 %+1,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,2 · Ø 3,8 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Sur1nge, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 70 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
46 % лучше, чем 39 %
0,78 лучше, чем 87 %
82,4 лучше, чем 76 %
1,07 лучше, чем 83 %
62 % из 107 дуэлей лучше, чем 97 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 23 %
Mirage18
56 % лучше, чем 74 %
0,65 лучше, чем 25 %
74,5 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 45 %
43 % из 69 дуэлей лучше, чем 18 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient9
78 % -
0,67 -
73,9 -
1,05-
63 % из 35 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,77 -
80,1 -
1,14-
36 % из 39 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,98 -
103,6 -
1,42-
79 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,73 -
75,8 -
1,01-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,87 -
91,2 -
1,23-
62 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Sur1nge

В 70 матчах у Sur1nge K/R 0,75, ADR 80,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 5. В среднем 17,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 31 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 22 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Dust 2 (+29 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −15 ELO. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.