SunSayz

Россия
На FACEIT с 2020 176 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет SunSayz?

Рейтинг 1,03 (по 126 матчам) K/R 0,74 ADR 80,4 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы с Zeus1 в 176 матчах
Киллы ножом 6 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 100 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Винрейт +6 п.п., ELO +76
= Без изменений
Рейтинг около 1,03, ADR около 81,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −83 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
27 матчей · 37 % винрейт
В 4-м матче дня +55 ELO
22 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO SunSayz теряет на Mirage: −83 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
44 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,4 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 63 %
45 % из 227 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient36
53 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,6 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 55 %
55 % из 146 дуэлей лучше, чем 70 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis33
61 % лучше, чем 82 %
0,73 лучше, чем 46 %
79,4 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 43 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 227
37 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 31 %
76,4 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 35 %
54 % из 67 дуэлей лучше, чем 64 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,69 лучше, чем 18 %
77,3 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 22 %
46 % из 68 дуэлей лучше, чем 19 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno7
29 % -
0,76 -
83,0 -
1,06-
56 % из 36 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,71 -
81,7 -
0,91-
67 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет SunSayz

В 176 матчах SunSayz выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,4; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 47 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 47 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO SunSayz теряет на Mirage (−83 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−30 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Винрейт +6 п.п., ELO +76. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,03, ADR около 81,9. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.